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Notre
règlement d'ordre d'intérieur
L’Antichambre
se veut un lieu d’accueil convivial, de rencontres,
de dialogues et d’échanges pour tous dont
l’action concerne essentiellement les jeunes de
12 à 26 ans. La MJ est conçue pour ceux-ci.
L’Antichambre
entend promouvoir et faire partager les valeurs universelles
de tolérance, de solidarité, de démocratie
et de citoyenneté.
L’Antichambre
est un espace de liberté, d’expression
et de participation. Le débat voire la polémique
y sont les bienvenus, l’esprit critique y trouve
sa place, la prise de responsabilités, d’initiatives
et de décisions y est possible.
La
règle d’or à l’Antichambre
est le respect des autres, individuellement ou collectivement.
Chacun s’abstiendra de comportements, de paroles
ou d’actes pouvant êtres considérés
comme manquant de respect pour quiconque, même
absent. Le respect s’exercera principalement
sur les choix politiques, philosophiques ou religieux,
de vie sexuelle…pour peu que ceux-ci soient animés
du même respect
sur l’origine géographique, sociale ou
culturelle
sur la santé, l’état physique et
psychologique.
Le
présent règlement a pour but de mettre
en place les conditions indispensables à favoriser
et conserver cet esprit. Il ne devrait être que
la transcription de règles librement consenties
par tous.
Règles générales
L’Antichambre
n’est ni au-dessus ni en dehors des lois. L’ensemble
de celles-ci sont donc d’application à
la MJ particulièrement celles qui visent à
protéger l’intégrité physique
et morale des personnes, ainsi que les biens propriétés
individuelles ou collectives.
Le présent règlement est applicable en
tous temps, son respect est de la responsabilité
de l’ensemble des utilisateurs. Les animateurs
seuls sont habilités à octroyer une dérogation
exceptionnelle.
Rôle de l’équipe d’animation
Les
fonctions principales des animateurs sont d’assurer
l’accueil, d’être à l’écoute,
de permettre la mise en place de projets et l’organisation
d’un programme d’activités.
Si cela s’avère malheureusement nécessaire,
il leur incombe aussi de prendre des dispositions pour
que le présent règlement soit respecté.
Dans cette matière, leurs décisions ne
sont pas discutables.
La carte de membre
La
carte de membre est obligatoire et gratuite. Tout jeune
qui pénètre à la MJ pour la première
fois de la saison sera accueilli par un animateur qui
lui proposera la carte de membre. Celle-ci lui sera
remise lors de son deuxième passage.
Tout jeune de 18 à 26 ans peut bénéficier
automatiquement, s’il l’accepte, de la qualité
de membre associé.
Toute autre personne peut solliciter la qualité
de membre associé. La demande sera transmise
par les animateurs au Conseil d’Administration
qui statuera.
Les membres associés seuls font partie de l’Assemblée
Générale, organe souverain de la MJ. C’est
elle qui élit le Conseil d’Administration
parmi ses membres.
Tout membre peut devenir membre de soutien en payant
sa carte de membre au minimum.3 Euros.
Lors des activités ouvertes à un public
extérieur, la carte de membre n’est pas
exigée. Néanmoins, un registre sera disponible
afin de pouvoir informer les visiteurs des activités
futures.
L’accueil
L’Antichambre
est ouverte:
(voir les heures d'ouvertures)
L’Antichambre
est accessible selon un horaire fixé pour y pratiquer
certaines activités. L’accès est
alors réservé aux seuls participants et
dans le seul but de prendre part à ladite activité.
Pour ces activités une inscription peut être
demandée. L’animateur spécialisé
ou les jeunes responsables de l’activité
veillent à son bon déroulement en concertation
avec un membre de l’équipe. Ils décident
notamment si la consommation de boissons est autorisée
durant l’activité. La pratique de ces activités,
sauf exception négociée, est limitée
à ces plages horaires.
Différentes possibilités d’animation
existent à l’accueil : radio-cassettes,
darts, kicker, ping pong, jeux de société,
piano, PC, Internet,cuisine…
Ce matériel est disponible pour tous et, si la
demande est élevée, on veillera à
installer une rotation des utilisateurs.
L’utilisation de ces équipements est strictement
limitée aux fins pour lesquelles ils ont été
acquis et conçus. Le radio-cassettes est manipulé
avec l’accord des animateurs afin de diffuser
la musique de tous à un volume acceptable pour
tous. Le son des PC (Personnal Computers) n’est
pas destiné à la salle entière.
Les queues de billard frappent uniquement les boules
de billard. Les fléchettes se jouent à
3 mètres de la cible en direction de celle-ci.
L’utilisation de la cuisine comprend la vaisselle…
Nos amis les chiens sont susceptibles d’importuner
certains voire d’endommager le matériel
ou le mobilier. De ce fait, ceux qui en possèdent
un sont invités dans la mesure du réalisable
à venir à la MJ sans leur compagnon. Si
cela ne leur était pas possible, ils sont malgré
tout les bienvenus dans la mesure où ils exercent
une surveillance de l’animal de nature à
éviter les désagréments.
En se rendant ou en quittant l’Antichambre, tout
comme lorsqu’on y est, chacun veillera à
respecter l’environnement et le voisinage. En
soirée, l’ambiance ou les activités
de la MJ ne serviront pas de prétexte à
provoquer des nuisances sonores.
Le bar
Le
bar est conçu, outre le confort qu’il offre,
comme un outil de convivialité à gérer
collectivement. Son existence n’autorise pas à
confondre la MJ avec un bistrot, les animateurs avec
des cafetiers et les membres à des piliers de
comptoir.
Ce bar propose habituellement une série de boissons
laissée à l’appréciation
des animateurs et dont le réapprovisionnement
dépend de leurs disponibilités. En aucun
cas il ne proposera des boissons alcoolisées
titrant plus de 18°.
Sauf autorisation, les boissons consommées à
la MJ sont exclusivement celles proposées par
le bar. Les prix pratiqués seront particulièrement
démocratiques afin qu’ils ne constituent
un obstacle pour personne. De cette façon, la
MJ dégage un léger bénéfice
destiné à l’entretien du local et
du matériel disponible à l’accueil.
Toute boisson commandée sera notée sur
la feuille de bar et payée durant la permanence.
Le crédit au bar est une stratégie commerciale
à laquelle n’adhère pas la MJ. Il
est donc interdit. A titre exceptionnel, un accord peut
intervenir entre les animateurs et un membre qui le
sollicite préalablement : le crédit alors
accordé reste limité tout comme le délai
de remboursement prévu.
De manière générale, l’accès
à l’arrière du bar est autorisé.
Tout membre qui a choisi de s’y trouver accepte
tacitement de faire office de barman et de faire respecter
les règles de gestion du bar.
De manière générale, tout membre
peut se servir directement dans le frigo. Il s’oblige
ainsi à respecter toutes les règles de
gestion du bar.
Etre actif
L’Antichambre
est un espace où sont mis sur pieds projets,
animations et activités.
Personne n’est tenu d’y prendre part.
La programmation tient compte des demandes exprimées
par les membres. Il n’y a pas de moment ou de
lieu particulier pour transmettre ces demandes aux animateurs.
Néanmoins, le Conseil des Jeunes est une réunion
dont l’objet est de donner une suite à
toute remarque ou suggestion émanant du public
de la MJ. Chaque réunion du Conseil des Jeunes
est ouverte à tous et est annoncée au
moins par voie d’affichage dans la MJ.
Les projets, animations ou activités programmés
seront prioritairement ceux qui correspondent à
une demande collective, ceux dont la faisabilité
est avérée et ceux qui bénéficient
pour leur élaboration de la participation des
membres.
Ils sont ouverts à tous les membres qui s’acquittent
de la participation aux frais (minime) requise et qui
s’engagent à en respecter le fonctionnement
négocié entre eux, l’équipe
d’animation et les animateurs vacataires éventuellement
engagés.
Internet
La
MJ jouit d’une connexion internet. Un PC est réservé
à l’usage exclusif des membres, au milieu
de la salle d’accueil. Son utilisation est soumise
aux règles générales de la MJ.
Ainsi, d’évidence, la fréquentation
de sites pornographiques ou d’extrême droite
par exemple constitue un manque de respect pour les
autres jeunes présents à l’accueil.
La connexion à Internet est possible à
tout moment. Néanmoins, l’aide d’un
animateur n’est garantie que durant la période
dite d’atelier.
Toute utilisation « pédagogique »
est considérée comme prioritaire et pourra
s’étendre sur une heure minimum même
si la demande est importante.
Pour une utilisation classique, si la demande est importante,
on veillera à installer une rotation des utilisateurs
toutes les demi-heures.
Le piratage des créations notamment musicales
est interdit par la loi : en aucun cas on ne donc pourra
graver de CD.
Utilisation de drogues
La
consommation de drogues douces relève du choix
personnel. A l’Antichambre, ce choix ne bénéficie
ni d’une connotation positive, ni d’un jugement
négatif. De plus, ce choix personnel ne peut
en aucun cas engager la MJ.
En conséquence, la consommation, la vente ou
la préparation de drogues douces sont interdites
à la MJ, comme le prévoit la loi. De même,
les comportements ou discours de nature à faire
penser, par exemple au voisinage, que l’Antichambre
est un lieu de rendez-vous de consommateurs sont à
éviter.
Une dernière consigne
Appropriez-vous
ce lieu, faites le vivre à votre rythme, retirez-en
le bénéfice que vous êtes en droit
d’attendre de lui, donnez-lui ce que vous pensez
pouvoir lui offrir. Sentez-vous libres, libres d’entreprendre,
libres de vous exprimer.
Ainsi, vous utiliserez cet espace dans le sens qui justifie
son existence.
Le présent règlement d’ordre intérieur
prend effet le 18 avril 2001. Il a été
établi à la demande expresse de la Communauté
française dans le cadre du nouveau décret
de juillet 2000. Il a été élaboré
après consultation des jeunes intéressés
le 30 mars 2001. Il a été présenté
et approuvé après amendements lors de
l’Assemblée générale du 13
avril 2001. Il peut faire l’objet de modifications
si des membres ou des administrateurs le demandent :
les animateurs mettront alors en place une procédure
identique à celle qui a accouché du présent
document.
Le R.O.I. est affiché dans le local et chaque
membre peut en obtenir une copie sur simple demande.
Modifications
ultérieures :
- AG du 18 avril 2003
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